Jamaica

En février 1678, après une longue carrière dans la piraterie.

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Henry Morgan parvient habilement à être nommé Gouverneur de la Jamaïque, avec pour mission d’en chasser pirates et flibustiers ! Il préfère plutôt y inviter tous ses anciens « confrères » et compagnons d’armes, qui s’installent enfin pour profiter du fruit de leurs brigandages en toute impunité. Trente ans plus tard, pour fêter dignement le jubilé de sa nomination, on organise le Grand Défi, une course autour de l’île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l’équipage ayant amassé le plus d’or dans ses cales. À l’abordage !

 
Fiche technique
Âges Dès 8ans
Nombre de joueurs 2-6
Durée 40 min
Thème Pirate
Système(s) Course - Poursuite
Auteur(s) Bruno Cathala - Sébastien Pauchon - Malcolm Braff
Illustrateur(s) Mathieu Leyssenne
Année 2007
Régles disponibles dans la boîte Français - Allemand - Italien - Anglais
Texte sur les pièces Non
Règles Téléchargeables Oui
Type Base
 
Règles

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Jamaica

En février 1678, après une longue carrière dans la piraterie.

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